Cực uốn cơ bản cho người mới bắt đầu

Tìm hiểu để chạy một cuộc đua uốn cực

Giống như đua thùng, cực uốn là một trò chơi gymkhana phổ biến. Như với các trò chơi rodeo hoặc gymkhana khác, cực uốn là một cuộc đua như vậy là một sự kiện hẹn giờ. Đối tượng là chạy mẫu đúng cách nhanh nhất có thể, mà không cần gõ bất kỳ cực nào. Người lái phải đào tạo con ngựa để tuân thủ các biện pháp hỗ trợ chân và kiềm để có kết quả tốt nhất.

Thiết lập mẫu

Đối với cực uốn, bạn sẽ cần phải thiết lập một đường thẳng của sáu cực 21 feet (6.4 m) ngoài.

Các cột cực nên bắt đầu 21 feet ngay từ đầu. Chiều cao của các cột phải là sáu feet (1,83 m). Đó là cực cao là quan trọng bởi vì có ít cơ hội của ngựa hoặc rider rơi xuống một cực và bị thương và nó đòi hỏi rằng con ngựa di chuyển đầu và cơ thể của mình để uốn cong xung quanh các cực. Nếu bạn đang làm cực tự làm điều quan trọng là để làm cho chúng từ một vật liệu an toàn như nhựa PVC mà không splinter khi bị hỏng.

Một dòng bắt đầu nên được đánh dấu và sẽ cần phải có một phương pháp định thời gian, hoặc là bộ hẹn giờ điện tử hoặc một người đang cầm đồng hồ bấm giờ ở vạch xuất phát / kết thúc.

Cách chạy mẫu

Thời gian uốn cực nhanh nhất nếu bạn có khởi động chạy. Bạn có thể bắt đầu đi xe của bạn tốt trước khi bắt đầu dòng. Bạn có thể tiếp cận dòng cực hoặc bên phải, hoặc bên trái của dòng. Nếu bạn bắt đầu bằng cách chạy xuống bên phải của các cực, bạn sẽ chạy đến cuối dòng của các cực, và sau đó rẽ trái xung quanh cực trên cùng của dòng.

Sau đó bạn sẽ dệt trở lại giữa các cực trong một mô hình serpentine về phía dòng kết thúc. Khi bạn đạt đến cực cuối cùng, tuy nhiên, bạn đi hoàn toàn xung quanh nó và dệt trở lại về phía cực trên cùng. Khi đạt đến cực trên cùng, bạn sẽ hoàn thành cuộc đua của mình bằng cách xoay quanh cực cuối cùng và chạy thẳng xuống dòng cột và băng qua vạch đích.

Nếu bạn bắt đầu bằng cách cưỡi lên phía bên trái của các cực, bạn sẽ cần phải rẽ phải quanh cực trên cùng. Chọn xem bạn bắt đầu ở bên phải hay bên trái sẽ phụ thuộc vào việc bạn và con ngựa của bạn có cảm thấy thuận tiện nhất khi rẽ trái hay phải.

Thời gian và hình phạt

Nếu một con ngựa và tay đua bỏ lỡ một cột, có một hình phạt năm giây. Nếu con ngựa và người lái đi khỏi sân, họ sẽ bị loại. Không có hình phạt được đưa ra nếu người lái chạm vào một cực với bàn tay của họ. Thời gian nhanh nhất sẽ thắng. Thời gian chiến thắng trong cuộc thi chính thức thường ít hơn hai mươi giây. Tất nhiên, bạn có thể 'bẻ cong các quy tắc' cho một ngày chơi nhỏ hoặc phòng tập thể dục.

Lời khuyên cho việc chạy cực uốn

Chìa khóa để chạy các cọc một cách nhanh chóng là có một con ngựa rất nhanh nhẹn, đáp ứng mà biết làm thế nào để làm thay đổi bay của khách hàng tiềm năng tại phi nước đại. Người lái phải ở trong tầm kiểm soát và chạy mẫu chính xác cũng quan trọng như đi nhanh, đặc biệt khi bạn mới bắt đầu. Vì lý do này, việc dò tìm đường uốn cực có thể thực sự nhanh hơn phi nước đại, bởi vì nó dễ kiểm soát hơn.

Cực uốn hoặc cưỡi một serpentine là một kỹ thuật học hữu ích cho cả ngựa và người lái là tốt. Được sử dụng để học một con ngựa, hoặc các bài học cưỡi ngựa, không có số lượng cực cụ thể cần thiết.

Giá treo hoặc các dấu hiệu an toàn khác (kiện rơm hoặc cỏ khô ) có thể được sử dụng thay cho cột. Thời gian không phải là yếu tố quan trọng nhất khi học hoặc sử dụng cực như một bài tập cưỡi ngựa. Người lái sẽ tìm kiếm sự uốn cong và vâng lời thích hợp từ con ngựa.

Biến thể

Một cuộc đua tương tự khác được gọi là 'cuộc đua cổ phần', được tổ chức tại các buổi trình diễn của Câu lạc bộ Ngựa Appaloosa . Hai hàng cọc được thiết lập, và hai đội ngựa và tay đua bị đâm vào nhau. Những người chiến thắng của mỗi trận đấu cạnh tranh lẫn nhau cho đến khi người chiến thắng được xác định.